「用什么客户端」这个问题,90% 的答案取决于三件事:你的系统、你订阅的协议、你要不要全局代理。这篇按平台把 2026 年主流的客户端过一遍,并讲清几个绕不开的核心概念——看完你就能自己判断该装什么、该怎么配。
先分类:内核 vs 客户端
所有代理工具都分成两层:
- 内核(core):真正干活的部分,负责协议握手、加密、流量转发。主流三巨头是 sing-box(协议支持最全)、Mihomo / Clash.Meta(Clash 生态的继承者)、Xray(VLESS/Reality 的娘家);
- 客户端(GUI):套在内核外面的图形界面,负责订阅管理、策略组、测速、系统代理开关。
选工具的本质是选「内核 + 一个好的壳」。同一个内核,不同壳的体验差异很大。
Windows
| 客户端 | 内核 | 特点 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Mihomo | 界面现代、订阅/策略组/规则全图形化、TUN 模式一键开 | 绝大多数人(首选) |
| v2rayN | Xray / sing-box | 老牌硬核、功能全、界面朴素,支持协议最新 | 爱折腾、需要 Reality 新特性 |
| Hiddify | sing-box | 多平台统一、自动测速/自动选择友好 | 跨平台一致性要求高 |
| NekoRay / NekoBox | sing-box | 轻量、便携 | 移动盘/U 盘随身带 |
一句话建议:Windows 无脑先装 Clash Verge Rev,遇到它不支持的协议再补 v2rayN。
macOS
- Clash Verge Rev:和 Windows 同款体验,兼容 Apple Silicon,免费,首选;
- Mihomo Party:Mihomo 官方推荐的图形客户端之一,界面更精致;
- sing-box(官方 GUI):官方出品,简洁,适合只用 sing-box 生态的人;
- Stash / Surge:付费精品(约 $3–5/月),规则生态和稳定性口碑最好,重度用户值得;
- ⚠️ 从 App Store 外的渠道装 GUI 客户端,注意下载来源是项目官方 Release 页。
Android
| 客户端 | 内核 | 特点 |
|---|---|---|
| v2rayNG | Xray | 老牌稳定,协议支持最及时,按 App 代理 |
| Clash Meta for Android | Mihomo | Clash 规则生态完整,适合已有 Clash 配置 |
| Hiddify | sing-box | 自动选择、多订阅管理体验好 |
| NekoBox | sing-box | 协议最全(含 Hysteria2/TUIC 全家桶) |
Android 优先 v2rayNG 或 Hiddify;安卓电视盒子推荐 Hiddify / v2rayNG 的 TV 版或直接用路由器方案。
iOS / iPadOS
iOS 由于沙盒限制,能用的客户端都要用网络扩展(Network Extension),所以免费且能长期用的选择很少:
- Shadowrocket(小火箭):$2.99 买断,协议全、规则强,iOS 事实标准;
- Stash:订阅制,规则生态好,颜值高;
- Quantumult X:脚本生态强大,进阶玩家;
- sing-box / Karing / Hiddify:有免费版本,功能够用,适合不想付费的用户;
- 用非中国区 Apple ID 才能搜到上述大部分 App。
路由器(全家桶方案)
想在电视、游戏机、智能家居上全局代理,把代理装进路由器是终极方案:
- OpenWrt + OpenClash:老牌组合,Mihomo 内核,插件生态最大;
- PassWall / PassWall2:配置更直观,适合新手;
- ShellClash / iStoreOS 插件:命令行或商店一键装,适合入门路由器;
- 硬件建议:至少 256MB 内存、支持硬件 NAT 的型号;软路由(N100 类)体验最佳。
绕不开的五个核心概念
- 系统代理 vs TUN 模式:系统代理只让「懂代理协议」的程序走代理(浏览器、Steam 大多支持),部分游戏、命令行、UWP 应用不认;TUN 模式创建一个虚拟网卡接管全部流量,真正做到全局(需要管理员权限)。
- 规则模式 vs 全局模式:规则模式按分流规则决定每个域名走代理还是直连;全局模式全部走代理。日常用规则模式:国内网站直连更快,国外走代理。
- 分流规则:GeoSite(按域名分类)+ GeoIP(按 IP 归属)是现代规则的基础。客户端内置的规则集通常够用,高级用户可自定义。
- DNS 泄漏:如果 DNS 查询走本地运营商解析,即使流量走了代理,运营商仍知道你在访问什么域名。开 TUN + 配置远程 DNS(如
https://1.1.1.1/dns-query)可避免。 - 策略组:把节点分组(自动选择/手动/故障转移),让客户端按延迟自动挑最快的节点,比手动切换省心。
常见故障速查
- 所有节点超时:先查系统时间是否准确(VMess/VLESS 依赖时间戳,误差 > 90 秒直接全红);
- 浏览器能用、游戏不能用:开 TUN 模式;
- 开了代理网速骤降:多半是节点问题不是客户端问题,换个节点对比;
- 订阅更新失败:更新订阅往往需要先有代理(先开一个可用节点再更新);
- 杀毒软件报毒/拦截:Clash 系内核常被误报,加白名单即可,但请务必从官方渠道下载。
客户端只是工具,决定体验上限的是节点质量。客户端选主流 + 内核选 Mihomo/sing-box,基本不会错。
总结
选型速记:Windows → Clash Verge Rev;macOS → Clash Verge Rev / Stash;Android → v2rayNG / Hiddify;iOS → Shadowrocket(或免费的 sing-box/Karing);路由器 → OpenWrt + OpenClash。核心概念记住「TUN 管全局、规则管分流、远程 DNS 防泄漏」三句话。下一篇我们拆开协议层面,看看 VLESS、Reality、Hysteria2 到底差在哪。